Il nuovo LandGame degli Exploratori della domenica

UN MISTERO RITORNA DAL PASSATO.
IL SUO SEGRETO PUÒ CAMBIARE IL TUO FUTURO.

ALLA RICERCA
DELLA
LETTERA PERDUTA

Un mistero che si risolve camminando.
Un’avventura PER TUTTI, un'indagine nelle Terre Briantee
e lungo il Parco della Valle del Lambro.
Crea il tuo Team, gioca e scopri il territorio
alla ricerca di De Longonis e della sua Lettera Perduta.

patrocinio

Il LandGame è un nuovo modo di conoscere il territorio, un’occasione per tutti per vivere emozionanti Avventure
muovendosi lungo itinerari straordinari e immergendosi nella storia, nell’arte e nella natura.

UNA LETTERA SCOMPARSA

LA STORIA. Appassionato di Misteri e Segreti della Brianza, Erminio De Longonis trova tra i resti della sacrestia di un’antica chiesa, all’interno di un vecchio libro, una strana Lettera. Terminato di leggere il manoscritto, si rende conto della straordinaria importanza del suo contenuto e, sconvolto, decide di scomparire portandolo con sé.

OGGI. Dopo anni vissuti in ricercata solitudine, in questi tempi di caos e confusione, Erminio De Longonis ha deciso di tornare per rivelare l’importante contenuto della Lettera da lui trovata e nascosta. Ma non a tutti, solo a chi se ne dimostrerà degno. Per questo ha trasformato la ricerca e il ritrovamento del manoscritto in una sfida fatta di Enigmi e Misteri.

L’AVVENTURA consiste nel ritrovare la Lettera nascosta da De Longonis, attraverso la ricerca e la soluzione di Enigmi disseminati lungo tre percorsi nell’area del Parco della Valle del Lambro. I primi due percorsi, se completati con successo, permetteranno di ottenere la metà della mappa di un terzo e conclusivo percorso che consentirà di arrivare alla Lettera Perduta. E a una sorpresa finale.
L’Avventura si svolgerà anche sul web. Il primo passo sarà registrarsi, creare un Team e seguire il procedimento di come giocare.

TRAILER AVVENTURA

COME SI GIOCA?

1. CANONICA – AGLIATE

2. INVERIGO (ad anello)

Sono i primi due percorsi, ideati da De Longonis, lungo i quali sono stati disseminati Segreti ed Enigmi da risolvere girando ed esplorando, utilizzando il KIT dell’Avventura (mappa, Enigmi e mini-guida del territorio attraversato).
Ognuno dei due percorsi permetterà di ottenere la metà di una mappa che, una volta riunita, ti farà scoprire il percorso finale.


3. PERCORSO FINALE (ad anello)

Si svolge sempre nell’area del Parco della Valle del Lambro e sarà accessibile solo a chi avrà terminato e risolto correttamente gli Enigmi dei primi due percorsi. Consentirà di arrivare alla Lettera Perduta e a una sorpresa finale.

Iscriviti all’Avventura cliccando sul tasto “CREA TEAM (riceverai subito 100 crediti di bonus).
Quando vuoi, acquista nel negozio il KIT dell’Avventura dei primi due percorsi (mappa, Enigmi e mini-guida del territorio attraversato), che riceverai via e-mail. 
Parti alla ricerca degli Enigmi da risolvere lungo il percorso da te scelto; le soluzioni saranno sempre composte da numeri e/o lettere.

Ritorna sul sito, una volta terminato il percorso, e cliccando sul tasto “INSERISCI SOLUZIONE” digita negli appositi spazi numeri e lettere che hai trovato; se corretti, serviranno per farti ottenere la metà della mappa del percorso finale.

Una volta terminati i primi due percorsi e riunita la mappa, potrai acquistare (a un prezzo speciale) il KIT dell’Avventura (Enigmi e mini-guida),  relativo al percorso finale per arrivare alla misteriosa Lettera. E a una sorpresa finale.

Puoi giocare tutto l’anno e puoi andare quando vuoi.
Con la pioggia o sotto il sole, scegli tu l’atmosfera che preferisci…
L’Avventura è stata pensata per svolgersi camminando.
Puoi scegliere quale dei due percorsi iniziali effettuare per primo.
I percorsi hanno una durata di 2 o 3 ore ciascuno.
L’Avventura è pensata per svolgersi in totale autonomia; sui percorsi non sarà presente nessun membro dell’organizzazione. 
Potrai contare solo sulle tue forze, e su quelle del tuo Team. Voi e gli Enigmi. Come protagonisti di un film.

ACQUISTO FORMULA MISTA CREDITI + EURO

Ogni Team potrà ottenere dei crediti. Al momento dell’iscrizione il Team riceverà un tesoretto di 100 crediti come benvenuto all’Avventura; altri crediti saranno messi in palio durante tutto l’anno sul sito e sulle pagine Facebook e Instagram.
I crediti possono servire per acquistare i percorsi, le risposte agli Enigmi o per interagire con l’Avventura, partecipando a giochi o quiz organizzati sui canali social del LandGame.

I percorsi sono acquistabili dal Negozio con Carta di Credito, PayPal, tramite una formula di pagamento mista (crediti + euro), oppure, se il tuo Team ne avrà a sufficienza, potrai anche acquistare totalmente in crediti. 

1 CREDITO = 1 CENTESIMO: utilizzando 100 crediti, ad esempio, sarà possibile ridurre di 1€ il totale dell’acquisto.

Solo i Team regolarmente iscritti possono effettuare acquisti dallo Negozio.

AVVERTENZE
Per giocare non servono competenze specifiche!

Alla Ricerca della Lettera Perduta nasce dall’esperienza del LandGame del 2017 Alla Ricerca del Sacro Libro delle Storie Dimenticate delle Terra di Brianza, prendendone alcuni spunti e diversi indizi. Chi avesse già partecipato all’esperienza si troverà di fronte a molti Enigmi uguali, ma a una struttura nuova dell’Avventura e a una conclusione diversa.

Si raccomanda di utilizzare al meglio le mappe ricevute e di leggere BENE il testo degli Enigmi, le cui soluzioni devono essere considerate insindacabili come riportato sul sito nel documento “TERMINI E CONDIZIONI”.

L’organizzazione consiglia sempre di verificare aperture e orari degli edifici che prevedono indizi al proprio interno.

Al momento dell’iscrizione ogni partecipante si assume la responsabilità di tutto ciò che succederà durante lo svolgimento del gioco.

Si sconsiglia la partecipazione a persone con gravi disabilità motorie. 
Data la natura varia dei percorsi, svolgendosi anche lungo strade sterrate, è sconsigliato anche l’utilizzo di passeggini e carrozzine.

ASSISTENZA ONLINE

Gli organizzatori non saranno presenti sui percorsi. In caso avessi bisogno di un piccolo aiuto, a fronte di dubbi o incertezze, lascia un messaggio sulla chat della pagina Facebook LandGame: Alla Ricerca della Lettera Perduta La chat è attivabile anche su tutte le pagine del sito cliccando sull’icona di messenger in basso a destra.
De Longonis ti risponderà appena possibile.
Per testimoniare la tua partecipazione al gioco, ricordati di inviare sempre un tuo selfie davanti all’Enigma in questione e la tua richiesta relativa all’Enigma.

TABELLA CREDITI

COSTO

IN CREDITI

PERCORSO 1*

Canonica – Agliate

20 €

2000

PERCORSO 2*

Inverigo (ad anello)

20 €

2000

BUNDLE*

PERCORSO 1 + 2

35 €

3500

PERCORSO FINALE**

Località segreta

10 €

1000

I costi sono da intendersi per TEAM composti da 2 a 6 giocatori, con riconoscimento finale.

* Per ogni percorso si riceverà un KIT dell’Avventura contenente mappa, Enigmi e mini-guida del territorio attraversato.
**Il KIT dell’Avventura del percorso finale contiene solo Enigmi e mini-guida del territorio attraversato. La mappa si ottiene completando con successo i primi due percorsi.

ALCUNI FEEDBACK RELATIVI AL LANDGAME 2017

Alessandra

Questo divertente gioco mi ha permesso di riscoprire il piacere di camminare e di conoscere angoli inesplorati della Brianza.

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Alice

Ci siamo divertiti un sacco e
abbiamo scoperto un sentiero meraviglioso.

Irene

Un pomeriggio insolito, armati di cartina,
penna e spirito da Sherlock Holmes.

simboli_tondi

Alberto e Marilena

I nipotini esaltatissimi correvano avanti e indietro alla ricerca degli indizi (…) Il divertimento è la passeggiata, non la vittoria.

Giordano

Ai bambini è piaciuto e si sono appassionati a cercare gli indizi (…) Sembrava un libro di Dan Brown.

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Francesca

Prendete armi e bagagli e partite alla volta del Lambro senza esitazioni, sarete piacevolmente sorpresi.

I PERCORSI

L’Avventura inizia a Canonica Lambro, una delle zone più affascinanti della Brianza che ospita Villa Taverna, una dimora storica del ‘500. Accanto alla Villa un ponte unisce le due sponde del fiume. Al di là del ponte una strada “sterrata” corre lungo il Lambro da una parte verso Monza, dall’altra verso Agliate. L’Avventura inizia qui.

Inverigo, “terrazzo della Brianza”, è una terra ricca di storia e di fascino. Il percorso, all’ombra di misteriosi giganti e secolari cipressi, ha inizio appena fuori dal centro abitato, presso il leggendario Borgo di Santa Maria della Noce. È ai piedi della via dei Cipressi, nella piazzetta che introduce al Borgo, che comincia la nuova Avventura.

Ognuno dei primi due percorsi, se terminato con successo, regalerà la metà della mappa del percorso finale:
La Via degli Oscuri Segreti, che consentirà di arrivare alla Lettera Perduta.
Ma non è finita qui: al termine dell’Avventura un ultimo mistero da risolvere porterà a una sorpresa finale.

HAI BISOGNO DI CREDITI EXTRA?

Ti potrebbero servire per acquistare le risposte agli Enigmi o per interagire con l'Avventura.

IN BREVE E CONTATTI

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    Il LandGame si sviluppa su tre percorsi: due percorsi iniziali e uno finale a sorpresa

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    Per partecipare, iscrivi il tuo Team su questo sito, acquista i due percorsi iniziali e ottieni così via e-mail mappa, Enigmi e mini-guida del territorio attraversato (KIT dell’Avventura).

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    Recati con il tuo Team sul percorso acquistato e insieme cercate le soluzioni agli Enigmi.

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    Ritorna sul sito, e inserisci le soluzioni agli Enigmi nella sezione “Inserisci Soluzione”: se corrette, ti faranno guadagnare metà della mappa del terzo percorso. Per ottenere la mappa completa è necessario completare con successo entrambi i percorsi iniziali.

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    Una volta riunite le due metà di mappa, e scoperto così il percorso finale, acquista i relativi Enigmi.

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    Terminato il percorso finale e riportate le soluzioni sul sito, otterrai la Lettera Perduta. Ma non è finita… Un’altra sorpresa ti aspetta!

HAI BISOGNO DI UN AIUTO?

LASCIA UN MESSAGGIO IN CHAT

Poiché non è necessaria la presenza degli organizzatori sui percorsi, in caso avessi bisogno di un piccolo aiuto, a fronte di dubbi o incertezze, lascia un messaggio sulla chat della pagina Facebook LandGame: Alla ricerca della Lettera Perduta
La chat è attivabile anche su tutte le pagine del sito cliccando sull’icona di messenger in basso a destra.
De Longonis ti risponderà appena possibile.
Qualora il problema fosse legato agli Enigmi, per testimoniare la tua effettiva partecipazione al gioco, ricordati di inviare sempre un tuo selfie davanti all’Enigma per il quale hai bisogno di aiuto.

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